La industria de los videojuegos en México generará ingresos por 43,590 millones de pesos durante 2026, un incremento del 2.9% respecto a 2025, anticipó la consultora The Competitive Intelligence Unit (The Ciu). La recuperación del dinamismo se debe al crecimiento de los videojugadores que juegan desde sus smartphones y a la amplia gama de títulos que llegarán en lo que resta del año, como Grand Theft Auto 6, previsto para noviembre.
«La población crece 1.3%, la economía crece 1% en promedio y el sector de los videojuegos crece entre 3 y 5% anualmente, muestra del potencial de la industria», comentó Ernesto Piedras, director general de la firma.
Actualmente existen más de 73 millones de videojugadores mayores de 6 años en el país, cifra que se prevé alcance 76.1 millones al cierre de 2026. El 85.9% de estos jugadores lo hacen mediante un smartphone, un factor clave que impulsa el crecimiento del sector pese al encarecimiento de consolas.
El gasto promedio anual de un videojugador de consola se elevó a 7,925 pesos, muy impulsado por los aumentos en precios de hardware y títulos. En contraste, el gasto promedio de un jugador de smartphone se ubica en aproximadamente 4,900 pesos. Este diferencial ha generado que muchos usuarios migren a entregas en dispositivos móviles, sumado a que muchos títulos son gratuitos con compras dentro del juego.
«Este gasto promedio subió aproximadamente 900 pesos respecto al año anterior, ante la necesidad de los jugadores de emigrar a nuevas consolas y que la industria está aumentando los precios», refirió Alberto Piedras, analista de Investigación de Mercados en The Ciu.










